# Questions about Getting Started Unity Project

**URL:** <https://community.nianticspatial.com/t/questions-about-getting-started-unity-project/507>\
**Category:** I'm Stuck\
**Created:** [November 11, 2021, 1:43pm UTC](https://community.nianticspatial.com/t/questions-about-getting-started-unity-project/507 "2021-11-11T13:43:43Z")\
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**Author:** ![sera](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/s/a88e4f/32.png) [@sera](https://community.nianticspatial.com/u/sera)\
**Post date:** [November 11, 2021, 1:43pm UTC](https://community.nianticspatial.com/t/questions-about-getting-started-unity-project/507/1 "2021-11-11T13:43:43Z")

</div>

・Issue category\*\*: Unity Example Package  
・Device type & OS version\*\*: Android  
・Host machine & OS version\*\*: Windows 10 Home  
・ARDK version\*\*:1.01  
・Unity version\*\*:2019.4.32f1  
・Unity HUB

Description of the issue:

May I ask you a question in Japanese?

Building the ARDK-Getting-Started App for Android  
[https://lightship.dev/docs/building\_android.html](https://lightship.dev/docs/building_android.html)  
を見て試しています。  
いくつか疑問点があります。

・疑問１  
3) Download the ARDK-Getting-Started Unity Project to your desired location  
に従って  
[Sign in – Niantic Lightship](https://lightship.dev/account/downloads) にて左下の  
ARDK: Getting Started Unity Project  
をクリックすると  
ardk-getting-started-1.0.1.tar  
がダウンロードされました。  
ブラウザでクリックする先のURL を見ると  
ardk-getting-started-1.0.1.tar.gz ですが  
なぜ.gz が外れてしまうのでしょうか？  
ファイル名をardk-getting-started-1.0.1.tar.gz へ変更しましたが、  
この操作は間違っていませんでしょうか？

・疑問２  
D:\ARDK\ に  
ardk-getting-started-1.0.1.tar.gz  
を置きました。

その後  
4) Open Unity Hub, click the Add button and browse to the folder you downloaded in step 3.  
に従って  
Unity Hub を起動し、「リストに追加」ボタンをクリックし、  
「D:\ARDK\」フォルダにアクセスし、「フォルダの選択」ボタンをクリックしました。  
すると「無効なプロジェクトパス:D:\ARDK」とエラーが出てしまいます。  
手順通りだと思いますが、何が悪かったのでしょうか？

・疑問３  
その後、以下を実施しました。  
ardk-getting-started-1.0.1.tar.gz を7-Zip というソフトウェアで解凍し、  
ardk-getting-started-1.0.1.tar が作成されました。  
さらに、ardk-getting-started-1.0.1.tar を解凍しました。  
解凍されたファイルは「D:\ARDK\ARDK-Getting-Started\」以下に生成されています。

Unity Hub を起動し、「リストに追加」ボタンをクリックし、  
「D:\ARDK\ARDK-Getting-Started」フォルダにアクセスし、  
「フォルダの選択」ボタンをクリックしました。  
これでプロジェクトが登録されました。  
上記の操作で間違いはないでしょうか？

・疑問４  
その後、追加されたプロジェクトの  
Unityバージョンを「2019.4.32f1」を選択し、ターゲットを「Android」へ変更してから  
プロジェクトをクリックしました。  
すると「Opening Project in Non-Matching Editor Installation」という  
ダイアログボックスが表示されました。  
プロジェクトとUnity のバージョンが一致しないとのメッセージが出ていますが、  
「Continue」しました。問題はないでしょうか？  
 ![UnityHUBError](https://us1.discourse-cdn.com/niantic/original/1X/4e4cb209ba483a7c47f2c041bdb47c377be27567.jpeg)

[https://lightship.dev/docs/system\_reqs.html](https://lightship.dev/docs/system_reqs.html)  
をみてUnity 2019.4 LTS が正式サポートバージョンだと思いましたが、  
もっと古いUnity を導入したほうがよいのでしょうか？

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![Kevin\_W\_Young](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/k/898d66/32.png) [@Kevin\_W\_Young](https://community.nianticspatial.com/u/Kevin_W_Young)\
**Post date:** [November 11, 2021, 9:38pm UTC](https://community.nianticspatial.com/t/questions-about-getting-started-unity-project/507/2 "2021-11-11T21:38:30Z")

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セラさん、ご来信誠にありがとうございます。その問題を再現してみましたが、ガイドを従っても同じエーラーが見つけませんでした。ダウンロードしたのZIPファイルを再命名すると問題が発生する可能性がありますので、あまりおすすめしません。ZIPファイルからフォルダを取り出したあと、そのフォルダはそのままで開くことができます。  
疑問３について、そのダイアログボックスはUNITYの標準警告メッセージです。「Continue」ボタンをクリックすると問題が発生しませんがはず。  
UNITYバージョンについて、もっと古いのはおすすめしません。是非、Unity 2019.4 LTSを使ってお願い致します。

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![system](https://sea2.discourse-cdn.com/niantic/user_avatar/community.nianticspatial.com/system/32/13_2.png) [@system](https://community.nianticspatial.com/u/system)\
**Post date:** [November 12, 2021, 4:05pm UTC](https://community.nianticspatial.com/t/questions-about-getting-started-unity-project/507/3 "2021-11-12T16:05:27Z")

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